骆驼车在当代游戏引擎中的角色与挑战,是复古情怀的延续,还是性能优化的新宠?
在探讨现代游戏引擎的优化策略时,一个常被提及的“古老”概念便是“骆驼车”,所谓“骆驼车”,原指在早期游戏中,通过增加单个实体(如角色或车辆)的负载量(如携带更多物品),来减少游戏世界中需要创建的实体数量,以此提升性能,随着游戏引擎技术的飞速...
在探讨现代游戏引擎的优化策略时,一个常被提及的“古老”概念便是“骆驼车”,所谓“骆驼车”,原指在早期游戏中,通过增加单个实体(如角色或车辆)的负载量(如携带更多物品),来减少游戏世界中需要创建的实体数量,以此提升性能,随着游戏引擎技术的飞速...