登机口,游戏引擎中的‘最后一公里’挑战
在虚拟世界中,登机口不仅是连接地面与飞行器的桥梁,更是游戏体验中不可或缺的“最后一公里”环节,在基于游戏引擎构建这一场景时,我们面临着一系列技术挑战。真实感与互动性的平衡是关键,登机口需要既真实地反映现实世界中的细节(如排队系统、登机流程)...
在虚拟世界中,登机口不仅是连接地面与飞行器的桥梁,更是游戏体验中不可或缺的“最后一公里”环节,在基于游戏引擎构建这一场景时,我们面临着一系列技术挑战。真实感与互动性的平衡是关键,登机口需要既真实地反映现实世界中的细节(如排队系统、登机流程)...