洗衣袋,游戏引擎中如何实现高效且真实的布料模拟?
在虚拟世界中,洗衣袋的模拟不仅仅是简单的物体放置,它还涉及到复杂的物理交互和布料动态。在基于物理的游戏引擎中,如何实现一个既高效又真实的洗衣袋模拟?我们需要考虑的是布料模拟的算法,传统的布料模拟算法如质点-弹簧模型(Particle-Spr...
在虚拟世界中,洗衣袋的模拟不仅仅是简单的物体放置,它还涉及到复杂的物理交互和布料动态。在基于物理的游戏引擎中,如何实现一个既高效又真实的洗衣袋模拟?我们需要考虑的是布料模拟的算法,传统的布料模拟算法如质点-弹簧模型(Particle-Spr...