棋类游戏引擎中的‘深度优先搜索’,如何平衡探索与利用?
在棋类游戏引擎的研发中,深度优先搜索(DFS)作为一种经典的搜索策略,常被用于评估棋局并寻找最优解,在面对复杂多变的棋局时,如何恰当地平衡“探索”(Exploration)与“利用”(Exploitation)成为了一个关键问题。问题: 在...
在棋类游戏引擎的研发中,深度优先搜索(DFS)作为一种经典的搜索策略,常被用于评估棋局并寻找最优解,在面对复杂多变的棋局时,如何恰当地平衡“探索”(Exploration)与“利用”(Exploitation)成为了一个关键问题。问题: 在...