游戏引擎中的垃圾收集,为何选择‘垃圾袋’式管理?
在深入探讨游戏引擎的内存管理时,一个常被忽视却又至关重要的环节便是垃圾收集,不同于传统意义上的“垃圾袋”,这里指的是游戏引擎中用于自动释放无用内存的机制,问题在于,为何在众多垃圾收集策略中,游戏引擎倾向于采用“垃圾袋”式管理?高效性是关键,...
在深入探讨游戏引擎的内存管理时,一个常被忽视却又至关重要的环节便是垃圾收集,不同于传统意义上的“垃圾袋”,这里指的是游戏引擎中用于自动释放无用内存的机制,问题在于,为何在众多垃圾收集策略中,游戏引擎倾向于采用“垃圾袋”式管理?高效性是关键,...