造型设计

  • 发夹在3D渲染中究竟扮演了什么角色?

    发夹在3D渲染中究竟扮演了什么角色?

    在3D游戏引擎的渲染过程中,“发夹”现象是一个常被提及但易被误解的术语,它并非指实际生活中的发夹,而是指在复杂场景中,由于物体自遮挡或光线折射、反射导致的视觉效果,使得某些区域的光照和阴影出现不连续或“断裂”的视觉效果,形似发夹的弯曲。这种...

    2025.01.10分类:游戏物理阅读:1579Tags:3D渲染造型设计
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