如何在游戏引擎中模拟感冒的视觉与生理反应?
在虚拟世界中,如何真实地模拟玩家感冒的视觉与生理反应,是游戏引擎开发中一个有趣且具挑战性的问题。视觉上,我们可以利用游戏引擎的着色器(Shader)技术,为角色添加轻微的眼部泛红、流泪效果,以及因鼻塞而产生的呼吸急促、面部表情扭曲等细节,可...
在虚拟世界中,如何真实地模拟玩家感冒的视觉与生理反应,是游戏引擎开发中一个有趣且具挑战性的问题。视觉上,我们可以利用游戏引擎的着色器(Shader)技术,为角色添加轻微的眼部泛红、流泪效果,以及因鼻塞而产生的呼吸急促、面部表情扭曲等细节,可...