哑铃在虚拟世界中的物理模拟,如何实现精准的动态交互?
在虚拟现实(VR)和游戏引擎的领域中,实现物体的真实物理反应是一个持续挑战,当我们谈论到“哑铃”这一具体对象时,如何确保它在游戏中的动态行为既真实又流畅,便成为了一个值得探讨的问题。问题: 在游戏引擎中,如何精确模拟哑铃在受到外力作用(如玩...
在虚拟现实(VR)和游戏引擎的领域中,实现物体的真实物理反应是一个持续挑战,当我们谈论到“哑铃”这一具体对象时,如何确保它在游戏中的动态行为既真实又流畅,便成为了一个值得探讨的问题。问题: 在游戏引擎中,如何精确模拟哑铃在受到外力作用(如玩...