在Unity中,如何优雅地处理继承关系以优化游戏性能?
在Unity游戏引擎开发中,继承是一种常用的面向对象编程技术,它允许开发者通过扩展现有类来创建新类,不恰当的继承使用可能导致性能问题,尤其是当多个类继承自同一个基类时。回答:在Unity中,当设计游戏对象时,应谨慎考虑继承关系,虽然继承可以...
在Unity游戏引擎开发中,继承是一种常用的面向对象编程技术,它允许开发者通过扩展现有类来创建新类,不恰当的继承使用可能导致性能问题,尤其是当多个类继承自同一个基类时。回答:在Unity中,当设计游戏对象时,应谨慎考虑继承关系,虽然继承可以...