饼干在3D游戏引擎中的奇妙变身,从平面到立体的奇幻之旅
在3D游戏引擎的广阔世界里,我们常常将二维的平面图像转化为立体的游戏元素,而“饼干”这一传统食品,在虚拟空间中也能焕发新的生机,问题来了:如何在游戏引擎中实现一个既符合物理规律又富有视觉吸引力的“饼干”模型?我们需要利用3D建模软件(如Bl...
在3D游戏引擎的广阔世界里,我们常常将二维的平面图像转化为立体的游戏元素,而“饼干”这一传统食品,在虚拟空间中也能焕发新的生机,问题来了:如何在游戏引擎中实现一个既符合物理规律又富有视觉吸引力的“饼干”模型?我们需要利用3D建模软件(如Bl...