游戏引擎中的物理模拟,如何让角色真实跳水?
在虚拟世界中,让玩家体验到如同现实般的物理互动是游戏开发中的一大挑战,以跳水为例,一个看似简单的动作,实则涉及复杂的物理计算与动画渲染。问题提出: 在游戏引擎中,如何精确模拟角色跳水时的物理反应,包括水面的互动、溅起的水花、以及角色入水后的...
在虚拟世界中,让玩家体验到如同现实般的物理互动是游戏开发中的一大挑战,以跳水为例,一个看似简单的动作,实则涉及复杂的物理计算与动画渲染。问题提出: 在游戏引擎中,如何精确模拟角色跳水时的物理反应,包括水面的互动、溅起的水花、以及角色入水后的...