尴尬时刻,游戏引擎中如何优雅地处理突发情况?
在快节奏的游戏开发中,偶尔会遇到“尴尬”的时刻——玩家突然遭遇了本不应出现的bug,或者游戏场景中的角色做出了不合时宜的举动,这些情况不仅影响用户体验,还可能让开发者陷入尴尬境地,如何在游戏引擎中优雅地处理这些突发情况呢?预防胜于治疗,通过...
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