夹子在3D游戏引擎中扮演的隐形角色
在3D游戏引擎的复杂世界中,夹子(Clip Planes)虽不显眼,却扮演着至关重要的角色,它们是虚拟空间中用于裁剪几何体的平面,帮助开发者在不影响性能的前提下,实现如“只显示一半的建筑”或“只渲染天空盒子的下半部分”等视觉效果。夹子的应用...
在3D游戏引擎的复杂世界中,夹子(Clip Planes)虽不显眼,却扮演着至关重要的角色,它们是虚拟空间中用于裁剪几何体的平面,帮助开发者在不影响性能的前提下,实现如“只显示一半的建筑”或“只渲染天空盒子的下半部分”等视觉效果。夹子的应用...