公共汽车在Unity游戏引擎中如何实现真实物理碰撞?
在Unity游戏引擎中,要实现公共汽车的物理碰撞效果,首先需要为公共汽车模型添加刚体(Rigidbody)组件,并设置其质量、摩擦力、弹力等物理属性,以模拟真实世界的物理行为,为公共汽车的各个部分(如车身、轮胎)创建碰撞体(Collider...
在Unity游戏引擎中,要实现公共汽车的物理碰撞效果,首先需要为公共汽车模型添加刚体(Rigidbody)组件,并设置其质量、摩擦力、弹力等物理属性,以模拟真实世界的物理行为,为公共汽车的各个部分(如车身、轮胎)创建碰撞体(Collider...